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单例设计模式

 
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懒汉式:
public class Test6 {
        static class Animal {
                private static Animal instance = null;
                private String name;
                private String color;
                private int height;
                
                private Animal(String name, String color, int height) {
                        super();
                        this.name = name;
                        this.color = color;
                        this.height = height;
                }

                //构造函数私有,实例化对象只在本类范围内
                private Animal() {
                }

                //拿到单例的方法静态
                public static Animal GetInstance() {
                        //只有实例为空时,即需要创建一个实例时,才需加锁创建
                        //若已存在一个实例,就直接返回该实例。
                        if (instance == null) {
                                //无法保证线程安全。当有多个线程同时访问getInstance的时候,此时若对象为空,
                                //就会出现会多个线程同时产生多个Singleton对象,故加锁。
                                synchronized (Animal.class) {
                                        if (instance == null) {
                                                //在方法中对声明的对象进行实例化,在判断条件成立的前提下,只要类一加载
                        //对象不会实例化,必须调用获得对象的方法才能实例化此对象,这就是延迟加载。
                                                instance = new Animal();
                                        }
                                }
                        }
                        return instance;
                }
                
                @Override
                public String toString() {
                         return "名字:" + name + " 颜色: " + color + " 身高:" + height;  
                }
        }
        
        public static void main(String[] args) throws Exception {
                Animal a1 = Animal.GetInstance();
                try {
                        Thread.sleep(2000);
                }
                catch (InterruptedException e) {
                        throw new Exception("出错啦...");
                }
                Animal a2 = Animal.GetInstance();
                
                System.out.println(a1 == a2);
                
                a1 = new Animal("长颈鹿", "黄色", 210);
                a2 = new Animal("熊猫", "黑色", 140);

                System.out.println(a1 == a2);
                System.out.println(a1);
                System.out.println(a2);
        }
}

饿汉式:public class Test7 {
        static class People {
                private static People instance = new People();
                private String name;
                private String sex;
                private int age;
                
                private People(String name, String sex, int age) {
                        super();
                        this.name = name;
                        this.sex = sex;
                        this.age = age;
                }

                //构造函数私有,实例化对象只在本类范围内
                private Animal() {
                }

                //拿到单例的方法静态
                public static People GetInstance() {
                        return instance;
                }
                
                @Override
                public String toString() {
                         return "姓名:" + name + " 性别: " + sex + " 年龄:" + age;  
                }
        }
        
        public static void main(String[] args) throws Exception {
                People a1 = People.GetInstance();
                try {
                        Thread.sleep(2000);
                }
                catch (InterruptedException e) {
                        throw new Exception("出错啦...");
                }
                People a2 = People.GetInstance();
                
                System.out.println(a1 == a2);
                
                a1 = new People("张飞", "男", 23);
                a2 = new People("貂蝉", "女", 21);

                System.out.println(a1 == a2);
                System.out.println(a1);
                System.out.println(a2);
        }
}

登记式:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
//登记式单例类.
//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。
public class Singleton3 {
    private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>();
    static{
        Singleton3 single = new Singleton3();
        map.put(single.getClass().getName(), single);
    }
    //保护的默认构造子
    protected Singleton3(){}
    //静态工厂方法,返还此类惟一的实例
    public static Singleton3 getInstance(String name) {
        if(name == null) {
            name = Singleton3.class.getName();
            System.out.println("name == null"+"--->name="+name);
        }
        if(map.get(name) == null) {
            try {
                map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());
            } catch (InstantiationException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return map.get(name);
    }
    //一个示意性的商业方法
    public String about() {    
        return "Hello, I am RegSingleton.";    
    }    
    public static void main(String[] args) {
        Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);
        System.out.println(single3.about());
    }
}

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